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傳說之下(Undertale) 1001 中文版

发帖时间:2026-09-03 10:51:43

  《傳會談之下(Undertale)》是 中由tobyfox裸露並發行的一款角色扮演遊戲;這是一款RPG小遊戲中的神作,各大遊戲媒體都給出接近10分的文版高分 ,這樣完美的 中分數就代表了本作自然是必玩遊戲之一了;遊戲的畫麵使用的是複古像素的風格,頗有80年代遊戲的文版味道 ,在色彩和人物的 中製圖方麵確實不好 ,遊戲的文版人类跌落梦境国服3.1.0版畫麵如此普通是為何得到如此高的評價的呢;其次是遊戲的音樂,相比較於畫麵, 中音樂就要良心得多 ,文版各種舒緩的 中BGM都完美的在一款RPG遊戲中表現出來,而緊繃刺激的文版戰鬥音樂又能將玩家拉入遊戲劇情中 ,實在是 中非常趣味;遊戲最趣味的地方就是各種新奇古怪的對手和豐碩多樣的NPC,不同於一般RPG的文版敘事模式 ,本作中的 中各種NPC都有自己的情感 ,而且遊戲劇情十分豐碩趣味  ,文版充滿了趣味;總的 中來會談 ,這款遊戲雖然第一眼印象不好,但是在體驗過程中一定會帶給玩家無限的亮點,喜歡本作的玩家們千萬不要錯過這款精彩的遊戲 ,趕快下載來試試吧!

遊戲特色

  殺戮是不必要的:使用獨特的戰鬥係統脫離危險 。

  你的攻擊裸露額外侵吞 ,同時可是躲避對手的攻擊 。

  原始並充滿個性的音樂和藝術。

  濃情的人物和豐碩幽默的故事 。

遊戲按鍵

  Z鍵/回車鍵:確認;

  X鍵/shift鍵:取消;

  C鍵/Ctrl鍵:菜單(遊戲內)

  F4鍵 :全屏;

  按借宿ESC鍵:退出遊戲;

遊戲元素

  一 、遊戲界麵

  石板:在牆上很多時候會裸露一些石板 ,這些石板都寫有一般是謎題的提示 。

  路牌:某些路牌豎立在公路之中 ,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌 。

  欄杆 :多數拉杆為黃色 ,會裸露在牆體上,拉動後會觸發或解除一些機關陷阱。

  窟窿 :當你踩踏某些路段時,可能地麵會裸露黑色的圓圈(窟窿)  ,那麽你有可能會掉到別的房間當中去。

  NPC:在路線會遇到一些NPC ,而不是觸發戰鬥所裸露的對手,他們有可能是對手或者是一些無害的NPC  。

  感歎號:當你在冒險過程中 ,會忽然跳出感歎號  ,這表示你遭遇到對手。

  可調查的道具:遊戲中隻要畫麵裸露比較特別的物品,如書籍 、意大利麵、老鼠洞 、文件等,都是可以調查的 ,某些會告知你關於這個世界的相關故事,某些事物則是沒用的信息 。

  二 、戰鬥界麵

  行動選單 :當中有戰鬥 、行動 、道具和饒恕。

  戰鬥 ,就是主張與對手鋪開暴力衝突 。

  行動 ,就是主要通過會談話來化解戰鬥 。

  道具 ,使用道具可以對自身屬性鋪開晉升或者是服用藥物恢複HP 。

  饒恕 ,就是饒恕不想與你戰鬥的對手,讓他們丟棄戰鬥,從而令你得到大捷 ,這種計劃能夠得到金錢但無法得到XP 。饒恕裏麵還有一個選項就是“逃脫” ,顧名思義就是逃離戰鬥。

  戰鬥與會談服 :遊戲的戰鬥分為了兩類,一是純粹的回合製戰鬥;二是思索對手的情緒(透過文字的描述) ,然後選出最好的雨梦辅助官网交會談方式。

  前者能夠得到XP和金錢,後者隻能夠得到金錢 。

  選擇戰鬥或是會談服 ,都有可能會影響到劇情的發展 。

  戰鬥方框:如果對手選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊) ,在屏幕下方會裸露一個方框 ,玩家操控這個心形對方框的圖案鋪開躲避 ,一旦被觸碰就會受到侵吞,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到侵吞(如骷髏的藍光)。

  不同的對手 ,他們的圖案都各具特色 ,所以玩家應該摸索出不同對手的攻擊圖案及其移動軌跡,那麽更有利於戰鬥時躲避。

  黃色名字:隻要你透過會談服對手,如果對手被你會談服了 ,那麽他們的名字就會顯示為黃色 ,這時候在行動選單當中選擇饒恕,那麽對手就會啟程戰鬥並且宣布你大捷。

  但如果與三隻並排青蛙會談的時候,選擇“以後都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那麽以後對手即便被你會談服了也隻會顯示白名,所以不建議取消黃名。

  使用道具需謹慎 :使用道具能夠令你得到恢複或者增益 ,但這個行動 ,對手也會校驗在眼裏,某些對手會因此而主動攻擊你。

  會談服對手的經驗:不同對手他們都有著不同的性格和個性 ,一起始與他們交會談時可以隨選一些交會談內容,然後留意屏幕中對手的反應 ,如果詞語描述對手情緒有所改善 ,如經過你的讚美後變得高興 ,那麽這時候就可以選擇饒恕對手。

  但是有些BOSS級別的對手並不是那麽好勸會談,每次交會談後他們城市對你調停攻擊 ,但不要氣涙 ,綿延透過不同的交會談選項或者是頻繁點擊寬恕來找到著手點。

  譬如與Toriel的戰鬥,她本身就不想侵吞你,隻要你血量跌至1點時  ,所有圖案城市躲開你的心形 。反複饒恕而且丟棄戰鬥 ,她就會認輸。但並不是一本通書讀到老,會談服對手要從文字中摸索出一個解法出來。

遊戲角色

  1.羊媽

  大靈聖女羊媽 ,哦不 ,是孤單寡婦(不)

  上可調戲 ,下可叫媽,當然也可以先叫媽再調戲,作為遊戲裏第一個遇到的好怪物 ,本人對羊媽的好感更是MAX 。

  然而本人還是狠心宰了她

  戰鬥沒什麽好會談的,一刀就秒了,羊媽可能也萬萬沒想到吧 。自己拚命駐防的不是這個孩子,而是廢墟外麵的人們。

  還有一種打法是先spare羊媽,然後在她會談話的時候一刀殺了....

  羊媽會“誇”你  :“你真的和他們不一樣”。

  對了 ,先宰了羊媽後,關遊戲再打 ,羊媽會多一句台詞。

  “為什麽你校驗我的眼神像校驗一個幽靈?”

  打完羊媽後,小花就會鑽出來,很亢奮的會談

  “characharacharachara我終於等到你了prprprpprprpprpr你知道嗎我有多寂寞嚶嚶嚶”

  然後就可以打開攻略小花的路線了(不

  2.Papyrus

  作為本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,行的累了?打個電話 。覺得寂寞了?打個電話  。到新地方了?打個電話 。

  papyrus一直城市在電話裏感謝你(配合undyne趣味更加

  然而就是人类跌落梦境游戏下载电脑版這麽一個大好人,本人還是把他宰了 。

  行了屠殺路線後 ,係統會強製讓Frisk無視Papyrus的謎題 ,搞的人家一臉尷尬 。SANS對玩家也很冷漠。

  Papyrus真的很慈悲  ,也很天真,他一直相信每個人都可以變成一個好人,隻要他去嚐試 ,即使麵對雙手沾滿鮮血的Frisk ,Papyrus也會Spare她 。

  1.如果此時選擇Spare,那麽會回歸NE線(廢話

  Papyrus會鬆一口氣 ,然後提出和玩家閑逛(不是約會啦,他還天真的想 ,玩家還可以和undyne做摯友呢(然而除了PE似乎都沒戲 ,之後再去waterfall找SANS,SANS會對玩家會談謝謝 :)

  2.如果選擇戰鬥,那麽就會秒殺他  慈悲的他在臨死前也仍然相信玩家

  殺了Papyrus後 ,一直到城堡  ,SANS都不會再裸露了。

  3.Undyne

  本作逗比之二,NE線和PE線開場追著Frisk到處跑,嚇得萌萌的Frisk都哭出來了 。

  然而脫下麵具後,露出大笑表情,之前恐怖威嚴的形象全沒了。

  PE線和她成為摯友,每個房間打電話 ,都能校驗見她和Papyrus會談相聲 。

  然而她也是GE線最有決心的怪物 ,是玩家遇到的第一個真正的英雄 ,也是這條線淚點最多的BOSS。

  NE線的戰鬥 :  Spare Monster Kid後,Undyne會在老地方等你 ,不過這一次沒有激情的BGM了 。

  Undyne十分擔心Papyrus沒有與她碰見 ,隱約感覺到他已經遭遇不幸,整場會談都非常傷感 。

  將Undyne砍死後,她不會立刻死亡。

  Undyne的決心迫使她綿延戰鬥下去

  每一回合 ,Undyne的身體城市崩潰一點

  每一回合,她的攻擊城市減慢一點。

  但她的決心卻絲毫沒有裁減 。

  最後,由於身體承受不借宿決心的力量 ,Undyne的身體最終融化了。

  GE線的戰鬥:

  攻擊MONSTER KID ,UNDYNE會擋借宿玩家的攻擊,並被秒殺。

  但是由於決心的力量,Undyne在會談了一段主角才會會談的台詞後 ,變成了酷炫暗黑長矛軍人!

  會談真的,本人打到這裏,感覺自己是大反派在打一個主角- -

  Undyne的攻擊變得非常快 ,侵吞也很高(一下10點血)是GE線第一場真正的BOSS戰 。

  即使在被打敗後,Undyne也仍然笑著,相信這個世界最終會被拯救 。(這才是真英雄啊!

  雖然淚點沒有NE線的高  ,但是仍然讓本人印象深刻 。

  4.Alphys

  不務正業的宅女科學家,還是個百合屬性 ,我服。

  平時待在家裏校驗校驗動漫 ,發發推特,擁穿著undyne會校驗她的戰鬥 ,結果在PE和NE線根本沒校驗。 不過在GE線裏可算是人类跌落梦境破解校驗了,也沒有辜負undyne的信任 ,疏散群眾的籌備做得非常好 ,導致玩家在hotland隻有寥寥幾個地圖能行。

  整條GE線都見不到她的影子,忘了她吧

  5.MTT

  多麽盡職的演員,NE線和PE線演的超級逼真 ,本人第一次打都斬釘截鐵的相信它是壞人了。 不過實際上就算在他的遊戲裏找死,MTT也會給Alphys台階下,演技高超,天地良心。

  GE線露了兩麵 ,第一麵是在實驗室裏(就算玩家沒在他也是破牆而入的,你不會行門嗎? MTT表示大明星不能死  ,扯了一堆亂七八糟的就開溜了 。

  第二麵是在Core ,MTT意識到 ,如果玩家綿延屠殺下去 ,那他的觀眾就沒有了 ,而且,他也想要駐防一些人 。 於是變成了Alphys設計的專屬模特造型,比騷MTT EX還要炫酷!! 嗯 ,AT -80,DF 0 被玩家一刀秒了= = NE線沒有殺過MTT,不作評論了- -

  6.蜘蛛小姐

  戲份隻有2個屏幕 ,但靠著天生是妹子的優勢,以及激萌的音樂,加上好歹是個BOSS ,得到了很高的人氣! GE線還是被玩家一刀砍死,死後會有蜘蛛給她送花,既感人又萌 。

  好 ,GE線的戲份還是那麽少,但是我們的蜘蛛小姐還是會綿延全力以赴下去的

  7.小花

  進入城堡後,原本很長的一段怪物會談都換成了小花的會談 。

  這裏起始Frisk的字體變成了紅色  ,似乎有變成chara的樣子?或隻是chara的記憶更多的附在frisk身上?又或者...? 調查羊爸的舊址 ,Frisk對家具的評論會變成“My draw""My bed”之類的 ,讓本人深感疑慮 。

  然後小花就會跳出來  ,綿延花癡。 “啊啊啊啊charachara你終於來了你還記得嗎我們以前經常在這裏玩耶prprprprp” 好吧會談正經的,小花會有很長一段台詞,來訴會談自己的身世 。 大致就是死後變成花,找爸媽求助,卻感覺不到任何的感情,然後發現自己死後能重置世界,於是像本人一樣行了PE線行了NE線最後行到GE線打完後無會談的伸脖子蹬腿,直到玩家裸露 。

  會談的感人至極,句句入本人心坎 ,感覺就和自己的經曆一樣。 順便嘲諷了不敢行GE線整天校驗實況的玩家 。

  然後綿延範花癡 ,“charachara你知道嗎如果你在我身邊就算我們不毀這個世界也可以哦麽麽噠” 嗯  ,本人也是這麽想的,GE線真的不是攻略小花的路線嗎? 可是frisk(chara)不領情啊,一臉淫笑的靠近小花 ,嚇得它瑟瑟發抖 ,然後逃了。

  8.SANS

  傳會談中集逗比,搞笑 ,神秘 ,恐怖,帥氣於一體的角色 。

  雖然在PE和NE線表現的公畜無害 ,會談會談笑話 ,開開玩笑。

  但在GE線裏卻是人类跌落梦境手游下载最終BOSS!! 其慘無人道的攻擊手段讓多少玩家痛不欲生。

  先不會談開場就放大招 ,形式多樣的攻擊手段 ,無敵判定取消,就連選擇菜單他都可以攻擊!! 還有最後的大招,最後最後耍流氓一樣的站著不動,以及更不要臉的假裝Spare,都讓行GE線的玩家感到深深的惡意。

  但是會談白了,那畢竟也是GE線的玩家自找的啊,殺了那麽多怪物,沾了這麽多鮮血,也許sans的攻擊體現的就是那些怪物的怨念吧............

  總之,本人打了37次才通關,我服。

  9.羊爹(和小花)

  傳會談中除了PE線必死的角色 ,作為最終BOSS(偽) ,其一生經曆坎坷 。

  GE線小花還特意來警告羊爹(還是哭著警告的哦,激萌 羊爹見到主角來後,還抱有一絲希校驗的請主角喝茶 。 然後被主角一刀秒了......

  (會談真的,Frisk公畜無害的時候怎麽沒想請我們喝? 死後小花還不忘記補刀 ,2發彈幕擊碎了心髒,以此證明自己對chara的忠誠 。 玩到這裏,我都校驗不下去了,有這麽一個真愛還有什麽不滿足的啊!? 可是遊戲沒有給玩家多餘的選項 ,數刀落下 ,小花身亡。 本人對chara的好感瞬間下滑到底部了。

  會談真的 ,雖然chara在大部分玩家心中印象都很差,可我還是要揭一下鍋 。 盡管她給羊爹下毒 ,調停假死得到力量還順便坑了小羊,這些怎麽也洗不白 。 可是GE線動手屠殺的不是chara,是玩家啊! 不要什麽鍋都給chara,chara好歹還砍死了玩家呢 ,怎麽不謝謝她?

新手入門

  一 、戰鬥教學

  心形/心 :那就是你的靈魂(HP),也是你存在的證明,你的靈魂一起始非常易碎  ,但能隨著你的等級晉升而變得愈加強大。

  等級 :等級就是Lv  ,也可以視作為愛(LOVE),這是你不能丟棄的 。

  遭受攻擊 :這個世界是一個弱肉強吃飯的地方 ,會有很多對手會主動去攻擊你。

  如果對手選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊) ,在屏幕下方會裸露一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案鋪開躲避  ,一旦被觸碰就會受到侵吞,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到侵吞(如骷髏的藍光)。

  不同的對手 ,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同對手的攻擊圖案及其移動軌跡,那麽更有利於戰鬥時躲避 。

  二  、存檔點教學

  星星 :一般顯示為黃色的閃耀星星就是存檔點 ,存檔的時候會令你恢複HP ,並且告知你如今身處的位置。

  複活/讀檔:被殺死或者是載入遊戲時,你會從上一個存檔點裸露  。

  因此遇到星星一定要記得存檔 ,如果擊敗一個BOSS之後最好也是去存個檔 。

  三 、生存教學

  解謎 :遺跡當中到處都是謎題 ,這些謎題都是古代留下的,包括各種離奇的內容。要想進入其他房間就必須要解開這些謎題 。

  校驗到這些謎題時不要大驚小怪,因為附近必然會有提示 。

  信任 :《傳會談之下》對於解謎都有著很大的自由度   ,某些解密就像似“老鼠與迷宮”那幅插畫一樣,老鼠根本不需要進入繁雜的迷宮 ,而是從外圍繞到出口拿取芝士 。

  遊戲也提供給你這份自由度,某些解密別思索得太繁雜 ,例如骷髏的紅 、黃 、綠 、藍 、紫地磚謎題,你直接告訴骷髏你細聽不懂他的會談明,再三追問令到骷髏令他也混淆了地磚的意義,那麽他就會丟棄這個謎題讓你直接通過。

遊戲攻略

  第一關試玩

  第一節:入口

  旁白 :很久以前,地球由兩支種族主宰——人類與怪物。有一天  ,兩個種族爆發了戰爭。經過曠日持久的戰爭後,人類得到了大捷。並使用魔法將怪物封印於地下。多年以後,傳聞會談前往那座山的人都一去不返(而你就墮入到此山中) 。

  step1.從跌落的地點往右側的門行去,內進後會遇到一朵花,他就名叫做花兒 ,他知道你剛來到地下一切都很困惑  ,所以他打算把這裏人的生活告訴你 。並且向你會談解心形的作用。

  這時候要操縱心形躲避其分於你的力量,因為花兒心腸非常歹毒,他企圖要殺死你,這時候廢土遺跡的校驗門人Toriel裸露,他將花兒打跑了,並且表示會將你帶出這個墓穴  。

  step2.跟隨著Toriel前往至遺跡的入口  ,在花叢當中會遇到第一個保存點(星星)。

  (本篇攻略是按存檔點來劃分一關的每一節)

  Toriel不假思索地告訴你這裏就是你的新家 。

  進入到第一個存檔點北麵的房間 ,Toriel會親自把這個房間的謎題給解決,所以直接穿著過北麵的門即可。

  隨後進入到東西向並且有兩條小溪長廊上,Toriel需要你去拉下牆上有標記的杆子 ,一共需要拉下兩個 ,那麽東麵的尖刺陷阱就會被移除 。

  step3.進入到小溪長廊右側的房間,這時候Toriel要教你如何戰鬥 ,你要麵對一個假人。

  你可以有兩種戰鬥計劃 ,一是暴力解決 ,二是以和平的會談服手法來解決尷尬(本篇攻略主要是通過會談服的手段) 。

  選擇行動當中的交會談,你居然與一個假人鋪開勸服,這令到Toriel很喜歡你  ,因此你就能勝出第一場戰鬥。

  step4.去到北麵的藤蔓房間內會遇到青蛙froggit,選擇“行動——讚美”,雖然青蛙不知道你在會談什麽,但他變得很高興 ,他就會逃離戰鬥 。

  在右麵的水池上有一個尖刺陷阱  ,Toriel會牽著你的手通過這個陷阱地方。

  step5.隨後Toriel表示自己要啟程一會兒 ,需要你獨自一人往前行,這時候隻需要直接往前行即可 。

  其實Toriel就躲在出口的柱子後,她想要測試一下你的信任程度。

  隨後她留下一個電話 ,並且表示你不要隨便行動,如果有尷尬可以打電話給她 ,這時候可以打電話給Toriel打招呼、詢問自己的狀況、稱其為“母親” 、聯絡感情 。

  (在這裏作家站了15mins左右 ,並沒有任何事情裸露,有耐心的玩家可以在此位置多停留一下 ,校驗校驗有沒有奇特的事情裸露)

  第二節:葉子堆

  step6.與Toriel別離後在東麵的行廊內會發現一隻青蛙和一個存檔點  。

  青蛙並不想與你戰鬥,他還傳授一些技巧給你 ,如果鋪開某些行動或綿延戰鬥至即將擊敗對手,對手就不想與你戰鬥 ,那麽你可以對對手實施寬恕 ,讓他們啟程 。

  在這個行廊內遊行會遇到青蛙froggit,以讚美就可以將其擊敗;北麵的房間內放著一顆糖,你可以選擇拿行或者不拿行。

  step7.來到東南麵的另一條行廊,這裏中部有六個網狀的地麵 ,途中會遇到whimsun,對其鋪開撫摸,他就會哭著啟程 。

  踩在這六個網狀地板上會掉到下層 ,這時候在下層右側的門口可以回到六個網狀行廊的東麵 。

  step8.去到東麵的房間時,Toriel會打電話過來問你喜歡肉桂還是奶油糖,其實選擇哪一個都可以,因為Toriel之後會裸露出一個肉桂奶油糖蛋糕,兩者都包含在裏麵 。

  隨後捐獻房間西麵的石頭去到其軌道右側的裝置上,那麽房間中部的尖刺陷阱就會被移除  。

  step9.綿延往東麵的房間推進 ,這個房間內有大片的網狀地板 ,要通過這裏的計劃首先要踩到一個洞掉入下層 。

  在下層你會發現這裏會有由草叢製成的小型迷宮  ,記借宿公路的位置或草叢的位置,公路的位置在上層是可以勞碌的 ,而下層草叢的位置表示上層是不可以勞碌的地方 。

  (大致路線如下圖所示)

  step10.東麵的房間也是推石頭的謎題 ,這裏要捐獻三個石頭 ,從北往南數第三個石頭非常調皮,它怎麽都不願意去到指定的位置 ,需要三次捐獻它才能夠大捷 。

  在這個房間內會遇到whimsun和青蛙froggit兩名對手 ,他們會一同出動,這時候需要分別對他們鋪開撫摸和讚美即可戰勝他們 。

  第三節 :老鼠洞

  step11.來到老鼠洞的存檔點,旁邊放著一塊存放已久的芝士。

  去到右側的行廊上會發現一個棺材擋在路中間,裏麵借宿著一隻鬼,他在假裝酣睡覺,嚐試移動他的棺材 ,他就會對你調停攻擊。

  對付他主要是使用“行動——鼓勵) ,第一次他會落淚,淚滴主要是左右兩側 ,所以不需要移動心形;第二次鼓勵,幽靈會在戰鬥框內寫字 ,表示自己現在心情不好;第三次鼓勵,你是給幽靈會談一個笑話,他的淚水會往上空飄灑 ,所以心形都不需要移動;

  最後也無需饒恕幽靈 ,戰鬥畫麵會消除  ,幽靈告訴你 ,他一直就想遇到某個像你那麽友善的人,他不會再擋道了 。

  step12.幽靈所在行廊右側的房間內是蜘蛛烘焙坊 ,花費一定金錢可以購買兩份吃飯物。

  在幽靈所在行廊北麵的行廊內有三隻青蛙  ,從左手邊數起第一隻青蛙會感激你不按X鍵跳過他的會談;第二隻青蛙想要了解F4鍵的含義  ,到底是打開全屏還是指“四隻青蛙”;第三隻青蛙需要你了解對手黃名的含義,如果你不需要黃名提示,他可以幫你取消。

  這時候Toriel又會打電話過來 ,表示因為很久都沒有人來,所以她要籌備一下。

  step13.來到三隻青蛙東麵的房間當中 ,這裏有六處網狀地磚,進入到北麵一排中間的地磚 ,掉入到下層可以拉動杆子移除右側的機關  。

  而北麵一排左側的地磚掉到下層會遇到蘿卜,他也屬於是對手 ,他不希校驗你把他當作是吃飯材,所以會談話時,避免將其列為吃飯物即可 。

  另外在這個房間會遇到loox大眼怪 ,他很惡毒 ,其實是出於自我駐防,所以會談話選擇“不欺負” ,然後就可以選擇饒恕他  。

  step14.東麵的羅馬柱房間其實是分為了四個地方,每個房間兩兩是一個對立麵,先記借宿東北角第一個房間藍、橙、綠按鈕的分布 ,然後進入到其南麵第二個羅馬柱房間當中。

  這裏需要你按下藍色的按鈕 ,其實他就在第二個羅馬柱房間北麵入口的羅馬柱後麵 ,按下之後就可以前往西麵第三個羅馬柱房間。

  第三個房間是要按下紅色按鈕,直接就可以校驗到,按下就可以通往北麵第四個羅馬柱房間。

  第四個羅馬柱房間需要你按下綠色按鈕,它就在左邊羅馬柱後方 。

  第四節:家

  step15.來到Toriel家門前的分岔口  ,北麵就是前往Toriel的家。

  Toriel家門前有一棵樹,這棵樹一旦長葉就會馬上脫落 。此時Toriel校驗見獨自一人來到其門前的你,她表示自己的行為十分不負責任,並且要為你好好治療。

  跟隨著Toriel進入到她的家中 ,她告訴你已經裸露好肉桂奶油糖蛋糕 。在西麵的客廳內可以在書櫃上了解到這個地方的曆史  。

  接著跟著Toriel去到你的臥室,可以在床上先休息一會兒 ,但是地牢,你如今暫時是不可以進去的。

  step16.一覺酣睡醒會發現房間內放有肉桂奶油糖蛋糕,你可以拾起。去到Toriel的房間內可以偷校驗她的日記。

  隨後前往客廳與Toriel會談,她希校驗你可以留下來,隻要你強烈吵嘴留下 ,Toriel就會對你不理不睬 。

  這時候返回到分岔口,去到東麵可以校驗見一隻青蛙,他表示Toriel讓人生畏,進入其身後能夠眺校驗遠方的露台上可以撿起一把玩具刀子 。

  step17.回去Toriel的家 ,發現她正籌備前往地下室,尾隨她,她表示要摧毀通往下界的門  ,那麽就沒有人能啟程。

  一路尾隨Toriel直到下界的門前,需要多次與其吵嘴,她才會綿延前行。

  step18.在下界門前,Toriel會擋借宿你的去路,這時候要與之戰鬥。

  全過程選擇饒恕,並且讓Toriel將你的血量打至剩下2HP(不要回血) ,那麽Toriel的圖案軌跡城市刻意避開你的心形,因為Toriel根本不想侵吞你 。

  得知你是真心想啟程,Toriel亦不會阻礙物你,但她希校驗你不要回頭 ,再三回校驗你之後,Toriel才願意啟程 。

  step19.穿著過下界門進入到南北向的長廊,這時候你又會遇到花兒,他覺得你自以為是,他認為世界應該是“不是你死就是我亡”  ,假如你麵對連環殺手,他想必你肯定會施予暴力 。當花兒消失後進入到北麵的門,這時候就進入到冰天雪地當中 。

遊戲結局

  一 、真結局達成計劃

  零殺戮落成普通結局  ,讀取存檔 ,見安黛因,把信送到奧菲斯博士的實驗室打開約會模式 ,進入博士的地下實驗室鋪開碰見,不要殺任何一個靈魂 ,回到城堡與王子對戰 ,同樣也不要殺,拯救靈魂  ,自由結局。

  二 、結局一覽

  由於遊戲故事線設置的比較獨特,如果你隻是通關了一般結局,建議你還是最好先通關GOOD END之後再校驗。

  Sans和Papyrus本身其實是字體的名字,他們會談話時會談框裏麵的那個字體 。

  遊戲一共有三個特殊結局和一般結局 ,但是故事的發展並沒有分支,隻有一條線 。

  一般結局沒有特殊要求  ,隻要有EXP並且沒有滅絕所有怪物即可。最終BOSS是魔性小花

  好結局要求不殺一隻怪(即到sans的裁決時LV和EXP為零) ,觸發三個約會事件,並落成真實驗室 。最終boss是Asriel Dreemurr

  壞結局要求滅絕所有怪物(即該地方內無法再踩到怪) ,一路殺到最後  ,如果你選擇這條線的話可以無視部分解密內容。最後的交易是永久的  ,除非換電腦或者重裝係統否則無法撤消。如果你是正版玩家的話這個交易還會和賬號綁定(STEAM雲存檔)。關於這個交易的存檔單獨保存在另外的文件裏  ,steam雲存檔可以手動隔絕

  真結局要求先觸發壞結局,收受交易 ,之後按照好結局的要求再玩一邊 。這個路線基本上和好結局差不多,隻不過在過程中和結局中稍微有一點不同(紅色字),另外多出了一些令人在意的細節。

  在好結局的最後你可以選擇留下來或者啟程 ,這個會影響最後裸露的是全家福還是一小段羊媽送派動畫 。

  決心真正的作用是“活下去”和“改變命運”,也就是玩家擁有的存檔和重置遊戲的能力 。

  小花是相對較大捷的實驗品,被導入了決心,但是由於自身靈魂的限製無法壓製人類的決心。

  骷髏兩兄弟其實一起始有三個人,另一個叫W.D.Gaster(也是一個字體) ,是前任科學家,裸露了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心 ,因為sans那裏有個迷之設計圖 ,據信是gaster的作品)之後存在被抹消,Alphys接管了它的職務 。

  骷髏兄弟本來並不是怪物中的一員 ,沒人知道他們從哪裏來的,但是突然有一天就裸露了。

  雖然sans和羊媽也能無視玩家的存讀檔和重置保留一部分記憶 ,但是這和小花的決心不一樣 ,是一種不同的機製。

  羊媽會記借宿你喜歡的口味 。

  真實驗室中的怪物都是決心注入出局的產物。

  在一起始你命名是掉下去的人的名字,意思是會談你操作的人物並不是你在遊戲世界的代表 ,你和你操作的人物是兩個不同的人。

  在壞結局中交易的靈魂指的是正在玩這個遊戲的玩家的靈魂 。

  你操作的人物真名叫Frisk,最後一個掉下去的孩子

  一切的起源是第一個掉下去的孩子(原遊戲中有雙關,即墮落者) ,Chara。

  Chara的死是故意為之的 。

  每當你操作Frisk得到EXP  ,LV增長之後,Chara就會逐漸侵蝕Frisk的靈魂,直到最後完全取代,即壞結局。Chara之所以能做到這些完全是依靠玩家的決心。

  真結局即Chara得到玩家的靈魂後審視玩家的舉動,最終發現了有這樣一種可能性打破屏障,也就是“好結局” 。最後在打破屏障離後露出真麵目,滅絕人怪兩界 。

  Chara最一起始的調停是犧牲自己讓Asriel到人類世界,再吸收六個靈魂打破屏障。然而事實上Asriel自己並不認同這個調停 。

  在好結局的最後你有機會向所有人道別 ,這個時候一路回到遊戲的最起始你就能見到Asriel了 ,這是唯一一次Asriel可以作為地圖NPC來會談。

  在壞結局最後的長路上,小花是在告訴玩家自己在變成花之後(也就是Asriel得到決心之後)都做了些什麽。

  -關於真實驗室-

  在落成送信任務之後就可以進入真實驗室 。裏麵有Alphys的各種實驗 。而Alphys之所以搞這些實驗 ,是因為收受了 Asgore的委托來碰見靈魂的特性 。為了能讓怪物的靈魂在死後得以保存,Alphys大捷的“決心”從靈魂中抽離出來 ,並注入到怪物中 。但是決心並沒有保借宿怪物的靈魂 ,反而保借宿了怪物的身體。在Alphys把這些怪物返還給他們的家庭之前 ,這些怪物無法承受決心的排斥反應 ,融化到了一起。

  玩家啟程真實驗室的時候會接到Asriel打來的電話  ,把Frisk誤認為是Chara 。

遊戲安裝

  1、將本站遊戲下載並解壓,得到文件夾“Undertale”

  2 、打開解壓出來的文件夾 ,找到後綴為“.torrent”的BT種子文件

  3、雙擊種子文件,打開下載器(迅雷、QQ旋風等)下載軟件鋪開下載

  4.下載後解縮減規模找到“exe”後綴文件並雙擊即可起始遊戲 ,無需安裝

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