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爐石傳說酒館戰棋各流派玩法

2026-09-03 14:00:34 [GG修改器] 来源:狗頭發卡網

爐石傳會談酒館戰棋強度介紹:隨著爐石傳奇酒館的炉石流派戰棋更新,很多人都在關注著這個新版本各陣容的谈酒實力 ,為了讓玩家們節省遊戲時間 ,馆战下麵就給大家介紹一下 !棋各

爐石傳會談酒館戰棋排行榜2022

一、玩法前1%分段

積分10000+,炉石流派大话西游辅助脚本免费版約5萬場對局

【平均排名】

T0 :沙德沃克(3.69),谈酒女巴(3.73) ,馆战廚師曲奇(3.75)  ,棋各古夫(3.76)。玩法

T1 :鳥(3.86),炉石流派雷矛 ,谈酒小光頭,馆战沃金 ,棋各金字塔 ,玩法惡魔獵手,男巴 ,拉法姆,苔絲(3.99)等.......

【吃飯雞率】

T0:沙德沃克(28.08%) ,女巴(22.35%),男巴(21.32%) ,貿易大王(320.57%),鳥(20.3%),雷諾(20.08%) 。

T1 :晨擁(19.86%),小光頭 ,拉法姆,廚師曲奇,瓦絲琪,雷矛 ,瑪維等.......

二 、前50%分段

積分5600+ ,約17萬場對局

【平均排名】

T0 :古夫(3.79)

T1 :廚師曲奇(4.05)

【吃飯雞率】

T1:瓦絲琪(19.15%),沙德沃克(19.13%)

[page]龍族篇[/page]

龍族篇

一星卡牌(括號後為昵稱) :異變多彩龍(多彩龍 、11龍)、紅色雛龍(噴火龍)

異變多彩龍在補丁之後重新上線了 ,因為原來翻倍指數膨脹的數值使得某些英雄拿到極不平衡  ,但是現在這個新多彩龍除去基礎身材比較難校驗之外,依然是一張超模的卡牌 ,因為就算一本拿到2條11龍,每次上本都是兩條龍+2+2,已經超越了小費酒客 ,而且不需要花費經濟  。比小粉也好很多 ,小粉的上限一般也就四五十 ,可是多彩六本很輕易達到五六十的身材 。更不必會談在一本可以拿到噴火龍打配合保證前期戰力了 。

噴火龍改版身材過後成為了一張一本非常能打的牌 ,不輸給任何一張牌 ,所以幾乎可以無腦抓 ,如果配合上文所提到的11龍則可以提供上本戰力 。是非常優質的組合。

所以伊瑟拉現在被開發出來了一種打法 :在一本搜出兩張噴火龍 ,五張多彩龍然後一路上本可以保證無傷,高本之後再思索轉型、或者是玩龍體係 。

二星卡牌:雕文護衛者(24龍 、翻倍龍) 、時間管理者(lzx) 、雛龍行私商(ycy)

二星龍牌相對雞肋 ,24可以作為一般的打工牌 ,如果場上同時有24龍和行私商戰力會很高(相當於一個45龍),配合子嗣、伊瑞爾這些加血牌都可以讓這條龍的上限更高。後期幾乎不會用 ,除非是三聯比較厲害暫時行不掉 。

時間管理者的自身身材很難校驗,幾乎作用隻有當某一頁牌刷的比較好,且有錢拿這個管理者的時候可以用它buff一下酒館。

Ycy是一張不錯的配合龍的牌,相當於是0.5個卡雷(如果場上有卡雷) ,但是尷尬是龍族成長手段較少,所以很難留到高本鋪開配合,但是玩卡雷或其他龍體係拿取的條件是根據對手判斷 :如果是機械這種高攻擊的流派可以拿一張養一下針對。

三星卡牌:泰雷苟薩(泰雷)、青銅駐防(聖盾龍) 、暮光使者(44龍) 、龍人執行者

三星的龍牌是比較多的 ,也是所有種族裏麵三本牌最多的一個。

泰雷這張牌很特殊 ,可以保留戰鬥中的buff包括且不限於:

身材buff:子嗣、伊瑞爾、艦長buff 、增強龍buff、傳血惡魔的buff

英雄技能buff:奧拉基的buff 、伊利丹的buff、塔姆辛羅姆的buff、布魯坎的四種buff

聖盾 :紅衣或者小黃 。

但是並不代表這是一張很好的牌,因為培養條件過於尖酸且花費經濟(尤其是前期),一般隻有那些特殊英雄  、或者是後期體係成型補位 、抑或是玩泰雷增強體係會抓取,除此之外配合傳血惡魔的傳血流也是非常強勢的流派(但是前提是需要把傳血養到比較大的身材才有意義,且泰雷的攻擊力需要有一定保證)。所以一般隻有沃金或者是範達爾雷矛最適合這一流派 。

聖盾龍是一張優質的聖盾胚子,而且複生還具有一個聖盾配合切分、滑油 、龍人執行者這類的牌都是很不錯的 。所以一般為了保證聖盾龍的二次聖盾被觸發會把它架起來。

44龍是一張普通的牆+戰吼buff ,44的身材使得它並不是一張具有戰略意義的嘲諷 ,所以前期打工配合龍無牌可抓可以拿一張 。

龍人執行者是聖盾體係的強力打工牌 ,一般場上有2個聖盾就已經超過了三本的身材 ,拿了以後戰力雖高,但是自身沒有永痕的成長效果 ,所以切不可以此為核心掉入陷阱 。

四星卡牌:珍稀增強幼龍(珍稀) 、艾卓曼德斯(新破盾龍)、深藍刃鱗龍人(55龍)

四星龍牌的質量很低,一般會導致碰4更難碰出想要的牌,所以也有一句俗語叫“有龍不碰四”。

珍稀龍在龍體係中有及時戰力 ,如果配合珍惜可以當作發育核心(泰雷珍惜體係) ,一般來會談一條珍惜+泰雷可以當作單拉佐 ,雙泰雷則比雙拉佐更好,可以以此對照鋪開思索抓取 。

新破盾龍的地位是遠遠不如老破盾龍的 ,這是因為必須自己有足夠大的身材才可以破盾後擊殺,不然隻是相當於多了1~3個破盾頻率 。當然這張牌作為三本打工牌是比較優質的  ,如果實在沒有牌抓取可以拿一張。這張牌的三聯形式戰力又會上一個檔次 ,是風怒破盾可以提前打出3*3*2的侵吞 ,對於前期穩血是很有扶植的。

55龍就很平庸了,因為隨機buff的特性,以及這個buff也沒那麽好(還不如拉格)。隻是一張很一般的湊數龍牌,不建議抓取 。

五星卡牌 :狂野的拉佐格爾(拉佐) 、諾姆茲多(偷牌龍)

拉佐這張牌擁有自己成長的特性 ,無論場上是純龍或者是混合體係都是很好的打工牌,在行地龍體係中(注:行地龍一般指場上全是龍但沒有核心泰雷+增強或者是卡雷)還是蠻好的一張打工牌。但是發育速度逐漸會跟不上後期戰力膨脹的速度 ,所以要麽結合龍核來打,要麽轉型別的體係 。

偷牌龍和龍體係相對獨立,因為特殊的特性使得這張牌可以成為一張讓人絕境翻盤的牌  ,不僅僅配合銅須可能在沒有核心的時候偷到核心 ,如果是金卡偷牌龍可以偷取金色版本的上一個對手隨從,所以相當於是大话西游辅助软件大全兩個三聯 ,如果有機會可以嚐試留一下偷牌龍對子,如果三聯會讓你絕處逢生 。

六星卡牌 :奧術駐防者卡雷苟斯(卡雷) 、紅衣納迪娜(紅衣、娜娜)

卡雷是一張時代的眼淚 。曾經剛出的版本是一張神卡,現在隨著更多核心的湧入,卡雷成型慢、需要經濟、難以得到的弊端逐漸裸露了出來 。一般沒有雙卡雷或者是紅衣+卡雷是很難生存的 ,橫向對比娜迦、野豬都是不太需要經濟去刻意發育 。而且和糯米一樣 ,是有時效限製的 ,在沒有龍胚子的情況下9、10費是最後期限 ,雙卡雷可以延後1~2回合。如果有龍胚子則可以根據場上局勢判斷。

紅衣是一張功能牌,大威天龍之所以叫做大威天龍就是因為這張牌 ,全體帶盾可以讓戰力晉升一個等級。無論是泰雷增強還是卡雷體係 ,這張牌都可以讓戰力質變。當你覺得自己快死了,或者是需要擊殺一個強悍的對手都可以思索上紅衣。唯一的缺點是不帶發育且卡一個隨從格子。所以要提前調停好行掉的隨從是哪一個。這張牌和偏折  、峰哥一樣是不能三連的 ,三連100%會變弱,8血的屬性還會使得自己被卡死 。所以不僅不要三連 ,有空的話還可以思索架牆 。

總結

大威天龍是一個沒落的流派 ,現在隻有天湖的卡雷、或者是泰雷增強體係可以與其他體係抗衡 。當然如果你的一本發牌不錯 ,依靠多彩龍爛分也是很香的 。最後要注意龍體係的特殊聖盾屬性,結合娜娜可以讓你的戰力大幅度晉升 。

[page]元素篇[/page]

元素篇

一星卡牌(括號後為昵稱) :泡泡(泡泡) 、商販元素(水滴)、刷新畸體(刷新元素) 。這三張卡牌是元素的一星卡牌

泡泡主要是5-4的身材可以提供有效的戰力 。但是有機械 、野獸、惡魔的局慎拿  ,會被血入 。

水滴的價值在於戰鬥力一般但是可以通過賣掉三個水滴 ,得到三張賣水滴得到的小水滴來得到三聯 ,可以省錢三聯(9-1-1-1-1=5) ,而且因為可以自己選擇三聯的時間(賣水滴的時間),所以成為很多英雄最值得抓取的一本牌之一(一本流打法、或者是單純拿水滴上本)  。

刷新畸體則是一張一般的卡牌 ,對於大部分英雄來會談,由於戰鬥力並不是很高,刷新一次也沒有太大的價值(顯然不如水滴存一塊錢,因為存錢可以刷新也可以幹別的)

總結:作為一星卡牌,這三張牌的通常抓位是水滴>泡泡>刷新 ,但是特殊英雄(如晨擁、加拉克隆)的14抓位可能相對高一些  ,一本流玩家或者是需要保戰力的玩家有時候為了少掉血 ,選擇54也是可以的 。

二星卡牌:派對元素(派對) 、熔融岩石(24元素)

這兩張是元素的二星卡牌,非常普通的兩張牌,價值幾乎隻有作為元素或者是配合現境大師 ,以及曾經的泥巴流(現在已經不適合版本了)  。

所以不建議在2本抓取,隻有在例如有糯米沒有元素可拿、以及碰五裸露境大師且沒有其他有效保血手段時抓取 。

三星卡牌 :煙霧元素(33)、爆裂颶風(41風怒)、靜滯元素

三星卡牌中比較有用的是煙霧和爆裂這兩張牌 ,首先爆裂颶風具有優秀的風怒和聖盾這兩個屬性,聖盾可以抵消侵吞 、配合特定卡牌(滑油機器人、寶石切割者、龍人執行者等) ,風怒可以保證攻擊兩下,有機會在麵對野獸 、機械等體係時摧毀敵方核心(瑞文穿著爾 、峰哥等) 。三聯之後的超級風怒屬性更是連續攻擊四下 ,麵對野獸幾乎有摧毀性的效果。唯一不足是自身是一個很好的胚子但是沒法發育 ,需要配合發育卡牌 。

33則是一張優質的發育牌,可以定向加給元素屬性 ,通常是加給颶風、野火、魔靈、融合等,配合銅須可以打出雙倍的效果 ,在高本低本都是一張很好的牌——對比拉格 ,拿一張元素才加元素自身對應酒館等級的身材  ,還是隨機的 。可以校驗出這張牌的超模之處,33起碼是最高酒館等級的身材。

靜滯元素則相對一般,隻可以提供刷出一個隨機的元素 ,一般隻有糯米 、拉格才會思索。(拉格一般也不一定思索)。

四星卡牌:炫目的光耀之子(光耀)、回收魔靈(魔靈)、野火元素(野火) 、管理者埃克索圖斯(叉子)

四星的元素卡牌優質牌就更多了,光耀之子是一張優質的發育牌 ,在前期(3~8費 ,金光耀可延後一回合)頻率較多的情況下可以當作核心 ,一回合提供恐怖的發育,就算不是以光耀為核心,糯米體係抓取光耀也可以放在最後蹭一點發育。

回收魔靈是元素體係的核心卡牌,因為元素的靈魂是“刷牌”刷牌需要大量的經濟 ,就算是貿易大王也不是無限經濟 ,而是需要魔靈慢慢帶來滾雪球的經濟 。魔靈對於米爾豪斯來會談不玩元素都是一張核心卡牌,因為隻要拿了一張魔靈  ,拿任何元素都是不虧錢(買兩塊,賣一塊,省一塊刷新),場上兩張魔靈則拿任何一張元素都可以省錢(省兩塊刷新) 。所以如果有糯米、拉格體係或者是你手上有比較多元素,場上拿一張魔靈都是可以省錢的(糯米拉格叉子為核必拿)。米爾豪斯必拿;

關於回收魔靈的使用,是有tips的:這個主要是配合糯米拉格需要刷牌時,如果你手上元素較多,或者是魔靈為金色  ,你就會擁有比較多的刷新機會 ,此時不應該拿取普通元素(沒錯,一張都別拿  ,除非你沒得拿),應該利用大量刷新機會碰見水滴和酒館旋風來裸露經濟的合理利用 。不然你的發育很難跟上別人  。

野火元素是一張狂戰斧的下位牌,但是純元素體係中也是除了颶風之外的唯一特色戰力牌 ,尤其是麵對野獸和下毒體係有奇效 。實在不行在雜毛體係中可以作為胚子培養 ,大话西游游戏辅助也可以在四本沒有牌可抓取的時候抓一張打工 。

叉子是一張很尷尬的牌,對於大多數英雄來會談,沒有魔靈根本不會拿(有了也不一定),因為叉子帶來的結果是隻有一個大怪,大多數時候隻是用來打工。除非是貿易大王 、米爾豪斯可以思索前中期抓取一張鎖血,或者是現境大師體係多養一個元素。

五星卡牌 :酒館旋風(旋風) 、“廚房煞星”諾米(糯米)

五星最值得會談的是諾米這一張卡牌,因為很多玩家都喜歡這張卡(所以這類玩家被稱為米衛兵)(然後速八)。糯米這張牌其實是一張比較考驗大局觀的牌 ,因為其實糯米在9費及之後 ,沒有元素身材底子的情況下是很難追上別人發育的,9費之前拿,也要思索自己的血量 、場上元素多不多 ,有沒有機會發育的起來等各種原因;當然,這並不是會談諾米是一張純垃圾卡 ,因為在沒有核心的時候定核心,甚至會比銅須更好 :這是因為銅須需要buff和33發現(海礁探險者)、發現魚才可以發育定核,可是有的時候搜取這幾張牌的難度比元素更大  。這裏需要注意的是糯米一定要有魔靈,不然發育會很慢很慢…(然後速八)

旋風則是一張高級版水滴,因為可以給一個元素(可能是水滴等理財)  ,起到理財的作用 ,配合銅須不需要花錢甚至可以省錢 ,有糯米或者拉格銅須的情況下必拿 。

六星卡牌:小拉格(拉格) 、溫和的燈神(燈神)

這兩張牌自從元素時代被削弱之後被稱為最弱6本(尤其是拉格) 。被譽為碰六最不應該拿的牌之一(一碰六可能隻有沒有龍的紅衣更差,獵馬人都更好),因為不僅僅是隨機的buff過於弱勢,而且成長需要大量的經濟。很少有英雄可以玩起來,一般隻有場上燈神比較多  、有魔靈 、有胚子的情況可以思索。

燈神相對來會談和元素體係有點獨立 ,可以理解為是一張理財牌(戰力還可以 ,因為肚子裏有元素) ,如果碰六不理想,或者是最後三塊錢沒有牌可拿,燈神還是一張不錯的選擇的。

總結

元素體係如果想要以元素為核心的話 ,隻有依賴前期(8費之前)拿到光耀+頻率 ,(9費之前)拿到糯米 ,或者是場上配合比較多的情況下拿到拉格;不然元素的發育是沒計劃跟上別人的 。很多時候打工牌野火、颶風也是很多體係中的優質胚子;在特殊英雄 、特殊發牌的情況下 ,魔靈也是一張好牌 。

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野獸篇

一星卡牌(括號後為昵稱) :雄斑虎(小虎) 、銀背組長(穆克拉、大表哥、zms)、吃飯腐土狼(土狼)

一星野獸卡是卡池中最多的(和元素一樣是三張),其實我個人覺得這也是設計師的小心思,在這兩個理財種族中多加入了一本怪,變相削弱一本流找到三聯的概率  。

小虎是一張不錯的理財 ,特定種族背景下戰鬥力大於娜迦和元素理財(比如打泡泡或者是31海盜) ,所以可以根據具體情況抓取,在現在沒有夥伴的版本,小虎的抓位還是很高的。一本流也可以抓取,但最好要配合土狼鎖血(尤其是兩個小虎)

穆克拉是一個被大家調侃的牌 ,實際作用其實不是很高 ,但是特定場合下的作用很高

沒有牆的體係下駐防後排 ,比如一本流駐防土狼 、鳥叔流駐防鳥叔 ,熊媽流駐防熊媽這種,白狼流也可以沒有複生架白狼的時候拿來做牆

已知對麵特定陣容針對,比如卡跳蛙 ,卡紅衣,單防泡泡(不是)

有些英雄沒有好牌替代可以拿一張 ,古夫羅姆是最好的例子(因為血高前期buff攻擊收益大)

土狼就很一般了 ,幾乎是隻有一本流拿了小虎或者是野獸體係但是沒野獸湊數拿一張,站位注意靠後即可;也正是因為土狼抓位很低,所以一本流湊土狼對子是很合適的,不會有人和你搶這張牌,戰力也尚可。

二星卡牌:下水道老鼠、跳蛙騎士(跳蛙) 、暴怒的巨蜥(舔狗)

首先介紹一下下水道老鼠 :這是一張很不錯的頻率牌和野獸牌 ,無論是在頻率野獸 、熊媽野獸還是在跳蛙體係中都是可以作為打工牌的,後麵會談到具體體係會著重介紹;本身在二本打工能力也算是最好的一批 。

舔狗是一張5、6費不升本有機會扶植鎖血的野獸牌,尤其是舔狗+亡語野獸或者是其他亡語同時刷出來 ,求穩的打法是會拿取的 ,之後靠舔狗打架穩血量,中期再賣掉。

注:有一種傳統打法是依靠亡語都是惡魔和野獸,停留在2本找舔狗小粉養 ,同樣因為經濟限製這種叫“紅綠燈”的流派已經不適用於現在版本了 ,希校驗大家不要玩。

跳蛙這張牌放在最後會談 ,因為這張牌酒館戰棋是上限最高的一張牌(可能有之一) ,以跳蛙為核心的跳蛙體係也是野獸的完全體最強體係  。下麵會著重介紹這個體係 。

跳蛙體係

跳蛙體係的核心牌是瑞文(5本隨從)  ,玩跳蛙最基本的邏輯是有瑞文再玩跳蛙而不是反過來 。而且一般碰五出的三個怪除非是場上有跳蛙才會思索拿瑞文(因為一般來會談單瑞文沒有跳蛙及其組件也輕易暴斃)  。所以其實跳蛙的成型難度是很高的 。下麵會從跳蛙機會,跳蛙站位和防止針對三個角度來介紹:

跳蛙機會:

跳蛙的機會很多 ,一種是我剛剛上麵介紹的,跳蛙在場上有野獸胚子,碰了瑞文  ,算是比較天湖的情況。如果沒有野獸裸瑞文是比較危險的,因為就算有瑞文,跳蛙的不穩定性和組件需求太多了(歐皇除外) ,所以隻有雷諾這一個英雄適合裸碰瑞文點金去跳蛙 ,以及晨擁五本金瑞文轉跳蛙。

還有一種機會是熊媽/鱷魚體係,戰鬥力已經穩借宿了,但是已知有一家神仙(比如大娜迦電表什麽的),想要博取吃飯雞得思索轉型,這個時候一般是屯瑞文、鸚鵡 、跳蛙、老鼠,其中老鼠鸚鵡可以上場讓熊媽buff,慢慢思索轉型 ,尤其是一旦金瑞文可以立馬轉型  ,這種計劃也是我個人比較推薦的 ,因為也可以變相防一下坑道  ,打一下信息差。

跳蛙站位:跳蛙的站位有很多  ,要依靠具體對局決定,但有幾點共識 :

跳蛙嘲諷一號位送掉

鸚鵡盡可能前置早出手

後置亡語野獸最好是下水道,如果博求上限就用老鼠也行

複生給不架牆的野獸 ,優先給鸚鵡-下水道老鼠(沒架的)-恩佐斯的魚 ,不能給跳蛙 ! !!(卡自己頻率) ,除非是大话西游2内部挂你是巫妖王,追求上限前期給一下跳蛙。

比較理想的站位是:架牆跳蛙-複生鸚鵡-架牆下水道老鼠-複生鸚鵡-複生下水道老鼠-瑞文 ,還有一個位置可以架牆擋頻率 ,拿老鼠搏上限,或者是拿類似12機械防紮普。

注:跳蛙普通其實比金的好 ,因為輕易送掉,且跳蛙金+2+2不重要,重要的是依靠頻率翻倍 。

防止針對 :

跳蛙的針對方式有很多很多很多 ,而對應防止的計劃有是有 ,但是相對更難以實現,所以玩跳蛙經濟也很重要。下麵主要對一些常規針對手法來介紹

紮普殺瑞文或者是頻率 :這個最簡易,首先瑞文肯定是要養大的,寶石/小動物/烏瑟爾/英雄技能/聖盾滑油 都可以 ,一般來會談高於紮普的攻擊起碼要15血 ,但是瑞文還是要越大越好 ,沒有生命危險最好都可以養一養 ,因為對麵會紮普後置。如果對麵紮普一號位,也可以使用跳蛙防,把所有其他野獸+到3血3攻以上即可 。讓對方紮普殺跳蛙和架牆的老鼠,扶植自己鋪開。此外也可以用12機械這些牌防紮普後置 。

卡跳蛙 :主要是針對有的跳蛙是buff過的比較大,用小嘲諷(939 ,33亡語惡魔  ,穆克拉等)來卡借宿跳蛙,讓後麵的野獸先死導致無法跳出來 。應對計劃是用頻率對頻率  ,比如少打多 ,牆老鼠前置或者是自己也買頻率牌來應對對手的頻率 ,具體就是至少保證鸚鵡在跳蛙死後出手 。

瑞文坑道炸頻率 :這個如果是單坑道比較好防,掛一個卡爾加兩輪就可以 ,或者是全員熊媽buff可以防瑞文+坑道 。但是如果電表金瑞文+金坑道那幾乎防不了。。。因為全員太大不輕易送會被卡,全員小會被炸 。

狂戰/風怒狂戰殺頻率 ,一般是用跳蛙和複生鸚鵡 、複生牆擋刀 ,駐防最後瑞文和最後一個頻率下水道不死即可。風怒狂戰一般來會談普通瑞文跳蛙是不輕易打的 。

三星卡牌: 鳥類的夥伴(鳥叔)、巨大的金剛鸚鵡(鸚鵡)、瘟疫鼠群(老鼠) 、馴獸師

鳥叔可以會談是最優質的三星牌之一(之前升本節奏篇也有會談過),和偏折一樣 ,無腦可以拿一張 ,甚至場上有別的比如野豬體係都可以拿一張思索轉型,因為在6~8費單鳥叔 ,6~11費左右雙鳥叔是幾乎無敵的存在 ,後期升本找最契合的鱷魚等體係幾乎很輕易爛分。

鳥叔最合適的夥伴是老鼠,其次是獅子 、下水道這些頻率牌,當然也可以鳥叔+幾個野獸剩下的拿牆或者是頻率來保證戰力(31海盜、31磁力之類的牌)。

鸚鵡是一張很不錯但是需要搭配的野獸牌,本身具有優質的野獸屬性所以熊媽/鳥叔/鱷魚體係沒有好用的也是可以拿的 ,跳蛙和白狼 、鸚大機體係必拿。玩野獸的小夥伴經常有一個誤區 ,也是我經常校驗到新手玩家的錯誤 ,就是頻率體係帶鸚鵡,其實是不太好的 ,鸚鵡觸發亡語會阻礙物正常亡語鋪開(比如觸發大蛇,亡語在大蛇後麵,阻礙物大蛇自己鋪開),所以純頻率野獸體係是優先頻率野獸  ,而不是鸚鵡,隻是打工當一張野獸 ,有的時候還不如穆克拉 。

鼠群這張牌就是和鳥叔 、熊媽 、鱷魚天配 ,本身也可以作為頻率牌為複仇體係打工。

馴獸師不必多會談,一張功能架牆牌。

四星卡牌 : 長鬢草原獅(獅子)、洞穴多頭蛇(野獸狂戰)  、喚生響尾蛇(複生蛇)

獅子這張牌是野獸體係中打工三雄的小弟(大哥魔暴龍,二哥大蛇)。單獨在四本沒有體係拿一張保證戰力是很棒的 。如果有熊媽鱷魚是不如鼠群的  ,跳蛙體係是否優於鼠群要根據對手是否有烈馬而決定,一般來會談是更好一點 。

多頭蛇和之前介紹的死神、野火類似 ,是一張優質打工牌 ,但是缺點是不好培養,對於大多數英雄而言用寶石養是最好的 。或者是在白狼野獸體係打工 ,或者是頻率野獸後置狂戰來陰一下對手;還有一種功能作用是打機械狂戰一號破盾,或者是打下毒/噴子/跳蛙體係用狂戰砍頻率

複生蛇是野獸的最佳伴侶,單獨拿來吃飯之無味 ,但是一旦配合熊媽、鱷魚 、暴龍王、大蛇 、白狼都可以起到翻倍的戰力 。至於場上多野獸給誰複生要校驗具體情況 。(但是一般給鱷魚架起來比較賺,下文會會談)

五星卡牌: 熊媽媽(熊媽) 、蒼鱗鱷魚(鱷魚)、幼年克魯什(魔暴龍 、暴龍王)

這三張野獸是野獸最強三張卡,分別是兩張大核心和一張最強打工牌(沒有之一)

熊媽媽和鱷魚碰五都是可以無腦拿的,熊媽前期優先級一般來會談高於鱷魚 ,因為前期起戰力快速 。鱷魚則適合混合體係(可以夾雜頻率) ,也可以等先熊媽 ,有buff了再拿鱷魚 。

如果沒有上述兩張牌,或者是比較晚了可以拿暴龍王打工,酒館中幾乎沒有一張牌可以和暴龍王單挑,如果配合乘波騎士的風怒則可以發揮更好的效果 。

下麵會詳細介紹鱷魚/熊媽體係的站位及思路 :

這兩張牌都是單獨拿出來可以作為核心的 ,但是相互搭配戰力可以最大  ,熊媽解決了鱷魚不能給亡語出來的野獸及時戰力的尷尬,也可以駐防剛剛複生的野獸;鱷魚則解決了熊媽上限低的尷尬。

常規站位很簡易 ,前4~5個站位亡語野獸 ,後2~3個站位複生鱷魚+複生熊媽 。但是野獸需要解決團戰不穩定的尷尬 ,所以一般要架牆(起碼單牆),也需要防狂戰。

所以一般我推薦兩種站位 ,一是架下水道,下水道旁邊站複生鱷魚或者是複生熊媽或者是下水道;二是架複生鱷魚 ,旁邊是複生熊 。前者相對穩定且常規 ,後者可以穩定觸發一次鱷魚的亡語 ,且可以保證前麵多站一些野獸拚頻率 。

至於頻率野獸 ,複生大蛇 ,鼠群 ,下水道 ,大话西游自动挂机脚本暴龍王,獅子都是不錯的選擇 。

六星卡牌 :陰森巨蟒(大蛇) 、巨狼戈德林(白狼)

大蛇是一張強力打工卡,也是最強頻率卡,作用很多:

頻率野獸體係打工

下毒體係塗毒  ,也可以為螳螂妖提供一個係

頻率鋪開來打其他血少的下毒體係

賭火車王上限

白狼則單獨可以作為無亡語武大狼體係的核心 ,也可以拿來架牆給其他野獸體係打工,再純頻率體係中不如其他亡語野獸,但是如果成型武大狼或者是有複生、瑞文配合中期的戰鬥力也是不亞於頻率野獸體係的。碰六但是沒有能力碰其他六本 ,場上有野獸可以拿著打工逐漸尋求轉型機會 。

總結

野獸具有極高的上下限 ,和機械體係很像,也很建議大家多玩多學習~也是上分(爛分)的最好流派之一 。但是因為很輕易被各種針對 ,所以大家在拿防針對牌和體係內牌的時候也要做好選擇 。

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惡魔篇

一星卡牌(括號後為昵稱) :粗鄙小鬼(11惡魔) 、躁動欺詐者(傳血惡魔)、惱火編織者(小粉)

粗鄙小鬼是一張不錯的戰力卡,在沒有好卡的時候可以拿一張,僅僅輸給刷新元素和14魚,如果場上有複仇體係或者是噴子拿一張也是很不錯的 。

傳血是惡魔牌裏麵最好的幾張之一 ,尤其是金色傳血的戰鬥力是幾何級數的增長,但是傳血這張牌培養(尤其是培養血量)比較尖酸 。一般隻有魔蝠流或者是特定的英雄(沃金 、金字塔、範達爾雷矛)可以養的比較大。無論是純惡魔體係還是配合毒魚體係都是很不錯的。

也可以配合鸚鵡和泰雷苟薩玩一個比較趣味的流派傳血流 。(就是利用泰雷苟薩保留傳血的血量 ,然後利用極大的屁股擊敗對手,但是一般隻有沃金和雷矛可以玩出比較高的上限)

小粉是一張用血量換取血量的牌,因為需要經濟發育,所以不如這個版本的新人小費酒客,但是對於前期沒有合適保血手段的英雄還是可以前兩個回合抓取的。

二星卡牌 :小鬼囚徒,納斯雷茲姆監工(24惡魔)

二星惡魔卡比較平庸,鬼囚是一張普通的牆+頻率 ,有很多上位牌(鬼母,939等),單獨作為二本怪戰力尚可,尤其是配合24.

24惡魔也是很一般的牌,尤其是沒有惡魔刷出來就是汙染卡池 ,一般隻有加給葉問 、前期和鬼囚一起拿 ,或者是養烏祖爾用(其實也不好) 。不過唯一價值是快死了,銅須葉問+24buff是一種有效鎖血手段。

三星卡牌:卡薩納提爾(三王) 、噬魂者(33吃飯) 、靈魂雜耍者(噴子)

三王這張牌功能性比較大 ,一般來會談小粉流必拿(穩血),小粉流也可以碰三碰三王;此外在前中期惡魔頻率比較多 ,拿一張三王抬低攻惡魔攻擊力也是不錯的 。

噬魂者是純惡魔的核心之一 ,如果在任何體係中有不太需要的惡魔,校驗到33都可以拿 ,白嫖身材還不花錢。但是在純惡魔體係中33是可以帶來質變的,這是因為三聯33可以吞噬得到兩倍身材 ,而且可以消除嘲諷這些輕易被針對的屬性,可以造就一個大怪 。所以純惡魔(一般是不耐煩 、烏祖爾或者是魔蝠體係)是最好湊一個33對子的 。一旦三聯才擁有和其他體係抗衡的能力  。

噴子是一張優質三星卡 ,尤其是場上有鬼囚 、11惡魔這種配合,戰力是很高的 ,尤其是前期的雙噴子 ,可以保證一直不輸 。前期如果拿到了雙噴是可以思索衝本轉型的 。如果是純玩噴子流要校驗對手情況能不能混到爛分 ,由於惡魔頻率多所以也可以搭配機械篇提到的勞碌坦克一起玩 。

成型的噴子流一般是噴子後置,前麵放上鬼母和939。但是這個版本由於火車王後置對於噴子流克製太大了 ,所以一般不建議作為核心(輕易被針對)

四星卡牌: 不耐煩的末日預言者(不耐煩) ,鬼獄火,火圈鬼母(鬼母)

不耐煩是惡魔前中期發育核心,在7~8費拿到 ,可以去找頻率圍繞它來打 ,如果太晚了由於賺錢能力也不如祖母 ,所以不建議抓取  。如果是純惡魔頻率體係(噴子什麽的)尋求轉型 ,也是可以抓一張的。但是複仇4的回牌效率過於低下 ,所以建議一定要能貪則貪,不然很輕易成為白板。

鬼獄火是一張有著小發育的惡魔 ,自己是需要配合頻率 ,但是惡魔體係又需要頻率配合不耐煩發育 ,鬼獄火本身又是占頻率的 ,所以格子比較緊繃 ,一般場上養1隻比較合適(或者是養烏祖爾)

鬼母和獅子一樣單獨來會談是一張優質打工牌+頻率牌,本身又是一個牆,所以戰略意義比獅子略高。

五星卡牌 :貪吃飯的烏祖爾(烏祖爾)、安尼赫蘭戰場軍官(葉問)、虛空領主(939)

烏祖爾是惡魔體係的發育核心,高配版小粉,但是自帶傻大個嘲諷屬性又很吃飯經濟,所以需要配合不耐煩這種 ,或者是雙烏祖爾會比較強勢  。注意在中後期差不多大的時候要用33把他吃飯了  ,不然很輕易吃飯毒。

葉問是一張和惡魔體係相對獨立的牌 ,用處幾乎隻有一個 ,就是殘血保命神卡,尤其是配合銅須造出來的葉問在前中期擁有極強的戰鬥力 ,所以在殘血的時候是最需要抓取的一張牌。

939是戰略卡,也是頻率牌中比較好的,和大蛇的不確定不同 ,939非常穩定且至少提供兩個頻率 ,所以在荼毒體係中是很好的一張卡;此外由於低攻擊力 ,卡跳槽和跳蛙也是很好的。

六星卡牌 :小鬼媽媽(鬼媽)、饑餓的魔蝠(魔蝠)

鬼媽是一張前中期打工卡 ,也是我認為唯一一張可以有機會單挑魔暴龍的,可以給血少或者是多頻率的體係(比如噴子、毒魚)帶來很大的壓製力,本身的入人能力也很強 ,前期可以用來保血量,中後期有的時候有可能打出完美團有奇效  。但是注意了,如果對麵有狂戰,拿鬼媽可能會害自己 。

魔蝠是惡魔體係的唯一一張不吃飯經濟的發育牌 ,而且每回合的發育並不少,所以是一張很好的牌,場上有2~3隻惡魔一般就可以碰六的時候拿取 ,如果配合兩個傳血或者是金傳血戰力是很高的,可以去找瑞文保證戰力。

值得一提的是,魔蝠吃飯掉酒館隨從是可以保留一些酒館裏麵的buff的 ,包括 :糯米光耀這種養出來的元素(元魔流) 、娜迦的製圖法術、範達爾雷矛兄弟倆的技能;所以如果你的隨從體係滿足上述情況 ,也是可以拿魔蝠配合的 。

此外,魔蝠吃飯是隨機的,所以一般要填滿和酒館隨從差不多的格子再吃飯 ,或者是兩隻魔蝠,一隻吃飯一遍,三隻惡魔就可以滿足要求 。

總結

惡魔體係戰力是總體都不厲害的,除去少量天湖的情況 ,或者是配合傳血的體係 ,惡魔由於33的存在,戰鬥單位會裁減 ,常常需要配合下毒來保證戰鬥力 。噴子流派中期強勢但是一般也沒法吃飯雞。

[page]海盜篇[/page]

海盜篇

一星卡牌(括號後為昵稱): 海盜無賴(31海盜 、運調停)、甲板雜兵(甲板、海盜理財)

31海盜是有比較高一本戰鬥力的卡 ,在沒有理財的時候作為戰力一本牌是比較好的(僅僅輸給11惡魔);配合南海船長 、撕心狼和艦長的戰鬥力則會逐步晉升 ,如果場上有艦長且這個31不與體係嚴重衝突(比如可能沒有格子了,並不是以艦長為核心)都是必拿的 。(相當於全體戰鬥時+4+2)

甲板這張理財比較特殊,因為並不是把錢變現在手裏 ,而是以減費的計劃兌現 ,所以某種意義上來會談並不如之前提到的三種理財靈活,但是對於少數體係是比較好的理財(比如銅須 ,拿到了三聯甲板,或者是帕奇斯打節奏)

二星卡牌 :白賺賭徒(白賺 、33錢) ,喊號吃飯人魔(胖子) ,南海船長(船長)

白賺是一張很好很好的理財卡 ,因為可以存錢換怪,本身戰力也還行(中下) ,適當的用33存錢是一種具有大局觀的拿牌方式;對於對經濟有需求的英雄 ,33則拿了是真的白賺(比如大樹 ,可以用來換高本;貿易可以多一塊錢;隕燼可以提前開技能),有了霍格拿也是白賺一塊錢。所以會談沒事拿一下白賺是一個好習慣

胖子就是一張很奇怪的牆卡,本身屬性一般還輕易自殺,除非是針對極少數陣容為了搶頻率的一張牌(因為如果不死可以認為是一張風怒 ,自己攻擊一個頻率+前置位怪一個頻率) 。單獨在2本抓位一般,有南海船長則更好,可以一起抓 。

南海船長是行地海盜前期穩血關鍵卡 ,相當於一個不吃飯先後手的子嗣(如果海盜多) ,場上一般有個2~3個海盜拿來就是不虧的(前期) 。但是後期就沒什麽用了。

三星卡牌:海上行私犯(錢海盜,44) 、南海勇夫(43) 、海上掠奪者(阿隆)

海上行私犯是一張很好的卡 ,有經濟的卡在前期對於任何英雄可以會談都是很好的,這張牌的觸發條件也並不尖酸 ,隻需要有另外一個海盜在場即可,前期可以增補你的搜牌容錯。一般來會談是跳三的英雄最希校驗拿的牌之一。如果是正常上本且有海盜也可以抓一張打工。

南海勇夫是一張行地海盜的buff牌 ,也是電表的發育核心。如果配合白賺海盜賺的身材還挺多的,但是一般沒有電表都不太會抓取,因為三塊錢至多2-3的身材還是很虧的 。

阿隆是行地海盜的核心 ,在電表體係中是一張可以養的牌  。單獨作為三本牌戰力和發育兼具,跳三也是可以抓取的 。但是後期沒有電表就可以早點賣了,因為沒什麽用。

四星卡牌 : 佩吉·布裏特伯(練腿)、撕心狼隊長(狼隊)、掘金者(掘金)

練腿是最優質的四星卡之一 ,因為她的發育不需要可以配合,平時拿拿牌就可以發育 ,如果是配合元素水滴、旋風;娜迦的製圖法術;野豬人的給寶石可以額外成長很多 。也是任何倒轉體係都可以搭配的牌,但別忘記拿另外一個海盜就好了。如果是特定英雄可以無腦抓取(米爾豪斯、貿易大王)

狼隊是一張大多數情況下的垃圾卡 ,隻有場上有幾個海盜且時期是前中期壓製力比較好 ,

掘金是一張成長一般 ,觸發條件還尖酸的牌(可以橫向對比拆解者) ,一般很少圍繞這張牌來打 ,除了極難成型的掘金陣容;或者是前期三聯比較多拿一張。隻有點金才有留到後期打工的能力,不然發育速度還是不太跟得上的 。

五星卡牌:霍格船長(霍格)、托尼·雙牙(托尼)

霍格是決定海盜上限,也是酒館戰棋理論上限的牌 ,因為如果擁有了4個霍格,拿任何海盜都是賺錢 ,也就是無限經濟,理論上可以落成任何操作 ,決定上限的隻有時間,也就是俗稱的“電表倒轉”,但是由於電表成型難度高,所以會在接下來介紹電表的成型與如何玩 。

托尼則是一張高本的時候一卡多用的牌 ,無論是點掘金、練腿爛分還是點霍格電表、點艦長跳槽/穩戰力 ,點挖寶博夢想都是很好的 。但是托尼如果是一碰五拿取是比較弱的一張牌,多數時候是在五本拿一張托尼 ,有戰力的情況去搏一下電表,或者是有了霍格艦長之類的再拿。

低本圍繞托尼的體係一般就隻有點練腿的體係或者是全部點掘金的掘掘子體係 。掘金體係是先配合頻率牌點金所有的掘金  ,每回合自動成長 ,校驗上去很強但是實際上點金需要回合數 ,發育也不快,還需要去拿小黃這張牌駐防傻大個,所以不太推薦。

高本主要是點上麵所會談的牌,托尼和之前會談過的各種複仇牌一樣,最好必須保證穩定點金 ,這就需要牆 、頻率的配合計算好頻率點金 ,尤其是對於霍格這種早點了一輪可能就是吃飯雞的區別,這也是拿了托尼籌備點金之後需要著重思索的一個因素 。

電表倒轉 ,成型與培養

寫在前麵:電表成型對於絕大多數英雄都是找到托尼霍格點金,然後再找到一個霍格起始倒轉,所以首先最需要注意的是 :如果血量健康 ,必須保證100%點金 ,如果血量很低,需要搏雞則最好是保證有戰力的情況盡可能點金,這裏放一張我今天打的素材,雷諾碰六點鬼媽 ,但是沒有未來還被打破防了 ,就靠這個陣容點了霍格(雖然沒搜到第四個還是死了)但是可以作為一個參考 :

電表怎麽玩 :普通的電表主要是通過免費拿海盜的能力 ,配合練腿和阿隆鋪開遲緩的成長 ,配合43+銅須鋪開快速的增長 。但是電表的格子是比較卡的 ,兩個霍格的位置,兩個練腿的位置(或者是阿隆),這四個基本上是不變的戰力位置 ,剩下三個可以坑道金黃瑞文或者是針對敵方陣容針對,如果要配合螳螂妖且有機械這把 ,也可以思索養一個融合怪。因為是無限經濟,所以一定要思索好誰是你可能的決戰對手,用身材就可以碾壓,還是要拿針對牌  ,這個版本比如雙峰哥、跳蛙這種可能對電表有威脅,要鋪開針對 。

有的時候如果你的電表成型比較晚,也是可以思索養一個艦長過渡,因為艦長戰力可以有一定的保證 ,並不是一定要拘泥於養之前的所會談的那些隨從 。如果對麵下毒體係比較多,也可以思索養狂戰  、複生大蛇來對拚頻率 。

電表學習可以去校驗太極劍 、新娘 、墨衣 、夢醒玖分等主播的直播 ,他們好像都比較喜歡電表玩的也很熟練可以學到很多。

六星卡牌 :亡靈艦長伊麗紮(艦長)  、好奇的掠奪者(挖寶)

艦長是一張前期戰力核心牌 ,可以提供極強的集體戰力 ,尤其是配合運調停。但是越到後期越乏力,除非是你的艦長數量也快速增補 。圍繞艦長為核心的流派叫做跳操 ,接下來會重點介紹。

挖寶是一張追逐夢想的牌  ,本身身材尚可。他的機製是挖出一個不低於當前酒館等級的隨從(和挖寶小狐狸類似) ,一般大多數情況是血量健康(兩回合起碼不死),回合數尚早可以拿取 。如果配合托尼點金則效果非常好,一回合一張金卡配合碰出的核心很輕易引起質變。

跳操流派

跳操流派 :是以艦長為核心 ,配合瑞文卡德加鋪開運調停的亡語頻率 ,疊加艦長的buff攻擊對手 ,上限很高但也輕易被針對 。

站位:一般來會談跳操的後排數量和艦長數量要達到一個均衡(都不能很多),因為如果艦長多 ,硬實力強但輕易被卡死 ,後排多則你的輸出主力是運調停 ,不應該被卡死,所以不應該這麽多艦長 。如果是什麽9個艦長這種天湖陣容  ,幾乎可以不用思索跳操,拿個瑞文配合運調停就很強了 。

正常的站位是 :(架牆)運調停-(架牆)運調停-瑞文-艦長(金或不金)-卡德加(最好金)-卡德加(最好金)

這裏有很多細節需要注意:

無論是運調停架牆幾個與否、以及瑞文放在運調停旁邊都是為了防止狂戰殺艦長導致崩盤 ,如果瑞文被同時殺了,亡語機製是正常觸發的(戰旗機製,瑞文與亡語同時死亡亡語照樣觸發兩次)

運調停架牆是為了保證一定可以送掉,因為如果是金艦長 ,31會變成73 ,會被14牆 、模組卡借宿 ,就需要對麵來撞你;還有一種計劃是用瑞文+坑道,運調停都不架的跳操 ,但是這樣需要把卡德加血量抬到7+,這種計劃的好處是鋪開後有三個格子可以給你鋪開 ,有一個卡死的容錯 ,如果是金艦長可以過模組,金瑞文金艦長可以過單939(本體被炸死了)。但是具體要怎麽操作還是要校驗對麵如何針對你,如果對麵939或者模組卡你可以思索艦長前置來過牆  。

總結

海盜體係主流流派是電表和跳操,但是電表和跳操都有很多細節需要注意。其他時候有些優質單卡可以作為打工或者是小核心。

[page]機械篇[/page]

機械篇

一星卡牌(括號後為昵稱):狗狗機器人(機器狗 ,盾狗,21狗)、微型木乃伊(木乃伊)

一星的兩張機械牌都是很不錯的戰力牌 ,一本流木乃伊可以保證綿延的戰力增長,一本流算是除了理財比較優質的選擇,也可以單獨補盾。

盾狗因為滑油的增強鯉魚躍龍門,變成了很多英雄的優先抓取 ,湊對子的對象  ,一本流也是可以抓取的,如果英雄有能力碰六是可以保證配合三張牌(烏瑟爾  ,滑油 ,歐米茄都很好)  。

前期這兩張牌的配合也是很不錯的,對於類似拉法姆(需要保證一本流戰力) 、羅姆,猩猩(好胚子)都是很好的開局。

二星卡牌 :爆爆機器人(爆爆) 、麥田傀儡(麥田) 、金剛刃牙獸(加魯魯)

二本的機械牌顯得相對更加一般,爆爆是一張很老的卡,現在的抓取率很低是因為很難有配合 ,隻是單獨戰力還行 ,但是也要校驗臉。不過對麵如果是靠身材的英雄而不是頻率,可以思索前期抓一張針對(吃飯手手、古夫)

麥田是一張優質的補盾 ,也可以防坑道爆破師  ,有偏折可以抓一張,前期打架也還不錯。

加魯魯是一張不錯的機械buff牌,早在遠古時期就有機械套路是銅須+加魯魯抬攻擊力  ,尤其是配合偏折峰哥這張二本牌的收益還是很高的,隻是由於後來各種牌的加入這張牌淡出了人們的視野,但是其實在需要身材的機雜體係裏沒牌拿還是可以一張保底,最後沒牌拿也可以buff一下  。前期二本拿到場上機械多是很賺的 ,幾乎可以保證戰鬥力。

三星卡牌 :偏折機器人(偏折)、量產型恐嚇機(31磁力)  、鋼鐵武道家(武道家)

偏折是我最喜歡的一張牌 ,也是我認為是酒館中性價比最高的一張牌,無論是三本打工 ,轉機雜爛分還是之後配合任何高階體係都是很合適的,三本沒有好牌幾乎可以無腦抓,兩張最好 ,不要三聯(除非是急需晉升 ,或者是沒有格子了之類的)

31磁力也是一張很好的牌,除去本身的機械屬性和亡語補盾,本身的頻率也是酒館最多的之一(和鬼媽,939差不多,歐米茄略多) ,配合複仇體係是非常好的 ,又由於自己的磁力屬性,可以配合模組來鋪開架牆頻率 。

武道家是一張一般的牌,前期(5~9 ?)費拿到且場上有機械是可以的 ,兩個回合就賺回來了 ,但是9費其實也有點晚 ,最好是配合偏折。

四星卡牌:勞碌坦克(坦克) 、戰爭機兵(55磁力)、吵吵模組(模組)

坦克和機械體係搭配主要是打工,配合套娃、或者是就當作一個機械 ,如果要以坦克為核心最好還是配合惡魔(比較輕易成)或者是機械+學生 ,不過這樣的戰力在這個版本很輕易快速衰減,不建議為核心來玩 。

機兵替代了原來的蛋 ,四本這個身材+磁力屬性隻能會談是一般 ,而且還虧一塊(貼進去了) ,一般隻會思索貼給聖盾 。

模組是一張非常非常好的功能牌 ,因為這張牌所以所有的機械都成了潛在的聖盾胚子 。所以有機械幾乎可以無腦拿貼進去,當然,如果你是歐米茄單架體係就不要給別的貼了 ,會讓機械送不掉。

這裏額外會談幾點,模組貼偏折是一種獨特的玩法 ,依靠前置位站補盾機械 ,後置位嘲諷偏折+帝國之手練功可以造就上限非常高的陣容 。但是輕易被火車王針對,所以還是要多架 ,但是由於這個版本架牆難度上升,所以這一流派也更難。

五星卡牌 :機魚聖者(峰哥) 、坎格爾的學生(學生)(第一次編輯我居然忘記這個了 我是豬)

峰哥毋庸置疑是機械體係中上線最高的卡牌,體係的適配性也很高 ,無論是當作聖盾混搭其他體係,還是當作胚子,或者是以峰哥為核心的雙架/單架+練功/滑油都是非常好的 ,兩個峰哥無論是不架還是雙架都是可以打出極高上限的團戰 ,在

知道自己無力與他人抗衡的時候可以思索博一下上限,或者是利用雙架、直接打死對麵。(因為沒有籌備火車王之類的對手很難過牆)。但是麵對野豬和元素,對麵大概率有風怒的情況下單架要小心,如果已經加起來了,要多架1~2個牆保證穩定性 。

注:峰哥和偏折一樣,三聯是負收益 ,一般是不連的  ,除非是極其特殊的情況(場上你有兩個又刷了兩個,可以四峰哥)

注:峰哥的補盾機製是如果同時被破盾(坑道/狂戰) ,若之後有隨從有盾,則可以補盾 ,所以一般峰哥之後會站一個聖盾防止破盾 。尤其是雙架 。

之前在B站刷到一個趣味的峰哥全自動視頻,大家可以去搜一下校驗校驗,還蠻好玩的。

學生這張牌的用處其實比想象中多很多 ,雖然常常被認為是幻神

最基礎的用法是在歐米茄、爆爆這種套娃體係中配合瑞文拉出來機械,或者是配合坦克及其他複仇體係 。玩歐米茄幾乎是必拿的牌,上限與搭配實用度比鸚鵡更高  。

全自動中由於爐石亡語結算順序從左到右,所以可以用於全自動流派。

配合融合怪 ,在毒魚體係中使用,融合怪先送掉然後學生送掉給衍生融合塗毒增補頻率 。

六星卡牌 :滑油機器人(滑油) 、死神4000型(死神  ,機械狂戰)、歐米茄侵吞者(歐米茄)

六本機械 ,一個字強 。兩個大核心,一個功能牌的頂尖,給大家慢慢逐一介紹:

滑油是這個版本大家碰六最想要的牌之一,因為數值上聖盾+3+2本身就很超模(不需要花費經濟、聖盾本身培養就相當於翻倍,可以橫向對比卡爾加 ,全體才加一,卡雷拉格更沒法比)本身也是優質的聖盾屬性 ,

可以一直留到決賽。聖盾成長的特性又決定了這張牌的實用度很高,什麽陣容都可以搭配(有盾就行)。

最流行的滑油體係是配合雙架峰哥(或者校驗情況單架),雙峰哥體係 ,也是培養最快的體係。

除此之外還可以搭配紅衣龍  ,聖盾混合(光牙、聖盾切分體係) 、娜迦體係等。

總之是碰六本身有戰力+有未來的一張牌 ,非常值得抓取(可以會談是前中期必抓,轉型也很快)

歐米茄則是一張一牌多用的卡,既可以作為補盾,單獨作為核心  。

可以用於歐米茄套娃(歐米茄最實用的 、成型最簡易的體係) 、全自動(強度最高 、不輕易被針對 、成型極難(有坑道之後簡易一點)) 、鵡大機(成型尖酸,難度中上(主要是機械胚子要找好))為主的三個體係,這幾個體係的細節都很多,大家可以校驗視頻/直播教學 ,如果之後有空我也會更新教學 。也是碰六無核心可以優先思索的,但是可能剛碰的回合沒有機械或者滿格子會掉血。

狂戰因為可以貼膜組(盾) 、31磁力(頻率)也更好培養,所以是最優質的功能牌 ,本身身材也不錯 ,但是由於本身沒有成長性 ,所以最多前期打工,中後期要找到配合牌。

總結

機械是一個無論是高本還是底本都可以玩的種族 ,對於腦力的考驗也很高(站位很有會談究)所以也很推薦大家在天梯中多嚐試機械,熟悉這一種族 ,畢竟目前是酒館最強勢的種族之一嘛!

[page]納迦篇[/page]

納迦篇

一星卡牌(括號後為昵稱) :迷你侍從(13納迦)、貝類收藏家(納迦理財)

一星納迦種族的兩張卡牌都是很優質的卡牌,13納迦提供的攻擊力很靈活,前期可以加給自己、或者是21盾狗 、大屁股隨從晉升戰力,中後期可以加給高攻擊隨從過牆 ,本身因為製圖法術所以也可以配合高星納迦,是一個很值得抓取 、湊對子的牌 。

貝類收藏家則是優質的戰吼理財 ,鑄幣也是同樣具有法術屬性的 ,31的戰鬥力雖然不高但是很多時候也是有一定交換能力的。也是一本流最值得拿的牌,如果場上有阿茜薩也是必拿的一張牌(一塊錢加三加三)

二星卡牌 :蝸牛騎兵(蝸牛) 、深海釣客(嘲諷納迦) 、熔岩潛伏著(24納迦)

二星納迦卡牌依舊是不錯的卡牌 ,缺點是蝸牛和24配合較多,蝸牛和24都需要製圖法術(蝸牛隻需要法術) ,不然的話身材是很一般的 ,所以一般是起手寶石 、迷你侍從、理財納迦會思索拿蝸牛保血  ,迷你侍從開或者是刷了釣客+24會思索24;隻是如果1、2本的納迦和24配合會導致發育遲緩且會讓你行上行地納迦的路子,所以還是要慎重,因為行地納迦很需要的組件是24+灘頭  ,其他都是打工牌。

深海釣客可以單獨拿出來會談一會談,因為優質且靈活的嘲諷屬性在酒館幾乎沒有(32格鬥陪練算一個) ,而且本身還是優質的法術屬性,本身身材相當於一個2-5 ,也是不差的 ,所以單獨校驗是一張很好的2本牌 ,可以優先抓取。

三星卡牌 :灘頭指揮官(灘頭)、複仇者帕什瑪(複仇納迦)、古神的衛士(33錢  、錢納迦)

灘頭這張牌正如前麵所會談 ,是一張行地納迦的體係 ,一般來會談抓取的情況要麽是場上納迦多,拿來當一個強力打工牌,要麽就是配合24,一般來會談 ,作為一張3星卡牌,標準身材是55~66,也就是會談場上有3個及以上(含自己)納迦的時候抓取是不虧的 。

複仇者是一張常常被小校驗的牌 ,特別是頻率配合較多的時候給的法術不僅可以提供戰鬥保血量上本 ,也可以利用黑科技加速發育(有一種少見的流派是魔蝠納迦複仇流,利用魔蝠+頻率惡魔刷複仇者的法術 ,貼給酒館吃飯掉 ,然後另外三個位置是阿茜薩和複仇者,場上的隨從都有很好的發育)

古神的衛士是在6 、7、8這些前期回合很優質的牌,因為額外的經濟意味著你可以更高概率拿到需要的牌。戰鬥時注意要根據對手強度調整站位,沒送掉就尷尬了。

四星卡牌:鰻縛弓箭手(弓箭手) 、乘波騎士、日暮蠻兵

四星的納迦都是很優質的牌  ,弓箭手的八攻給聖盾隨從的收益是巨大的 ,四本沒有牌可以優先抓取,就算沒有聖盾隨從 ,拿取一張提供的戰鬥力也是很高的 。

乘波騎士則是一張優質的功能牌,屬性也不差(4-10);風怒屬性常用於配合狂戰 、野火或者是授予螳螂妖來多進化;配合納迦本身的體係也不用多會談了 。

日暮蠻兵是一張優質打工卡,在寶石體係(比如切分激素 、豬牙這種體係)和錢比較多(男巴羅夫)以及純納迦但沒有核心成長的時候都是可以抓取的,可以帶來穩定的高發育  。三聯後的價值也很高,一般來會談身材可以達到150+

五星卡牌:小動物照管員(小動物)、閃鱗納迦(閃鱗)、已腐蝕的侍從(翻倍納迦)

小動物是納迦的偽核 ,或者會談是一個獨立的納迦體係  ,因為小動物常用於配合製圖法術養功能牌(狂戰、野火、聖盾) ,但是缺點是自己沒有成長  ,提供法術的納迦也沒有成長 ,很輕易造成隻有一兩個隨從可以打架的情況 ,所以要麽是小動物+阿茜薩的混合體係,這樣可以養狂戰,或者是小動物養狂戰+下毒體係。但是如果圍繞小動物為核心拿一個製圖法術兩塊+2+2 ,其實是不太值的,所以不要強行以他為核心,除非製圖法術比較多在場上 。

閃鱗是一張非常好的功能牌,之前攻略再三強調聖盾是很好的屬性 ,而閃鱗的靈活的聖盾更是十分重要 ,基本上任何體係拿一張都是不虧的 ,無論是給與要駐防的(比如野獸瑞文) ,或者是授予狂戰、大隨從駐防防止被劇毒。還是本身作為納迦體係的組件駐防傻大個,都是很有用的一張牌 。

翻倍則是納迦體係或者是某些特定情況下用於保命的一個隨從 ,因為本身沒有成長 ,配合發育牌,或者是製圖法術的單回合戰力可以保證鎖血,一般沒有更好的胚子可以思索 ,或者是納迦體係但是血量不健康也可以拿一張來養,如果三聯則效果更好 。在實際擺位上防止劇毒可以思索往後站。

六星卡牌:潮汐主母阿茜薩(阿茜薩  、主母) 、照校驗者奧戈佐亞(大眼,照校驗)

這兩張六星卡牌是納迦的核心 ,在選取上 ,血量健康且沒有核心優先選擇照校驗者 ,場上納迦較多優先選擇主母;照校驗者開出主母的概率並不是很高,所以要根據血量做抉擇,如果沒有主母則需要優先抓取小動物 、日暮蠻兵、24來保證一定的發育。如果以阿茜薩為核心 ,則需要控製納迦的個數(一般來會談因為隻能buff三個,除去自己以外buff兩個就可以了,剩下的格子可以允許留一個對子,剩下的盡量不要在場上吃飯buff ,可以用一些功能牌之類的上位代替)

納迦體係的特點是 ,如果人在六本且具有照校驗,很輕易通過發現法術瘋狂三聯造成一回合全金的場麵 ,之後的發育就會非常快速 ,但是陣容的缺點是少頻率,所以要思索選取閃鱗 、補位牌來補充頻率,不然和野豬一樣,很輕易被運營毒魚體係克製。

總結

最後再總結一下納迦體係的大致玩法

一般來會談正如我上麵所會談  :最適合玩納迦的節奏是多碰六且血量健康,拿到大眼+主母(大眼優先級更高),然後上六去找核心牌發育;

如果是場麵納迦/法術較多 ,一碰主母/搜到小動物 也可以向納迦體係靠近 ,碰見合適機會上本找主母/三聯保證發育 。

此外如果血量不健康,則思索不升本 ,利用小動物以及其他體係混分。

在其他任何體係中,納迦功能牌(閃鱗,乘波騎士 ,深海釣客)都是不錯的功能牌 ,也可以用來陰對手。

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野豬人篇

一星卡牌(括號後為昵稱):晾膘的遊客(12豬) 、剃刀沼澤地卜師(31豬)

晾膘是一張很特別的牌 ,3費抓取的目的就是為了下回合正常升2,5費賣掉買兩個賺取寶石可以貼給隨從加戰力(尤其是如果有路霸和尖牙會更有戰鬥力),或者是跳三 ,之後給三本牌(刺背)都是不錯的 ,壞處是有可能會3、4費掉血。後期如果是豬牙、激素  、阿茜薩體係一般也是會抓取的 ,兩塊錢兩張寶石是比較好的資源。

31地卜師是一張一般的卡牌,本身3-1身材在一本戰力其實是中下,隻有貼了寶石戰力才算是中上,但是這樣又揮霍了一張寶石(貼給2本收益更高),寶石數量又不如晾膘 。所以一般是一本流拉戰力思索(立刻提供一個寶石可以給別的大屁股怪物),或者是銅須+豬牙體係等可以抓取。

二星卡牌:路霸野豬人(路霸) 、尖牙野豬人(53豬,尖牙) 、野豬預言者(預言者)

路霸在剛升2的5費回合是很好的一張牌 ,因為幾乎沒有卡可以5 、6費會不觸發他的暴怒效果(除去煉金和蝸牛),而且如果你手上捏著寶石、或者是有深海釣客也是會加大觸發概率 ,如果場上有配合還是很好的(穩定的發育),例如配合尖牙等

尖牙是一張很不錯的牌 ,因為我們都知道聖盾很名貴,而且寶石的得到其實不是特別難(尤其是一回合隻需要一個寶石),無論是一本的提供寶石的野豬,還是二本路霸和預言者都是可以提供續航的  。尖牙可以算是有寶石之後最有價值的二本牌之一。

野豬預言者一般是2本配合和野豬一起刷出來的時候抓取 ,如果沒有更好的選擇也可以拿一張 ,會談不定下一頁有尖牙什麽的野豬可以立刻提供戰力。但是後期沒有任何價值。

三星卡牌 :刺背蠻兵(刺背) 、荊棘召喚者(43豬)  、扛旗野豬人(扛旗)、寶石切分者(切分)

這幾張三本卡我在上一期升本節奏介紹也有提到過,每一張牌都是很好的牌,刺背配合寶石是無敵的6~7費戰力 ,如果是類似荊棘召喚者、扛旗就是每回合穩定高增長(阿凱有一種天湖開局就是43豬+刺背)

扛旗改版之後變成了一張更加優質的卡牌,本身13+22=35的身材,每回合還有穩定增長。

寶石切分在3本盾多是一張非常優質的卡牌(元素、機械、龍;或者是小黃+鸚鵡)對瓦斯琪和喬治也是必拿的卡牌。總之三本野豬人都是非常非常好的牌 ,所以可以思索優先抓取(如果是裸刺背沒寶石還是算了) 。

四星卡牌 :狂棍野豬人(37豬 ,狂棍)、震地者(激素)、亡靈侍僧(吸寶石)、勁爆二人組(二人組)

狂棍在前期的壓製力和成長都是很不錯的  ,但是隨著回合數的推進是慢慢減弱到類似白板的效果 ,7~8費是可以優先抓取的,9~10費沒牌可以補位 ,或者是你場上有激素 、豬牙沒寶石就可以抓一張保底;狂棍前期配合二人組的壓製力也是很恐怖的。

這裏再會談一下二人組 ,二人組隻要有穩定的寶石來源 ,就是一張優質打工牌(無論是混合豬牙、激素 、還是圍繞暗示長者的純豬、混合體係)都是有著非常恐怖的發育的,唯一不足是嘲諷屬性使得自己很輕易吃飯劇毒、火車王,所以一定要多架牆來駐防二人組 !

震地者是中期非常非常厲害的一張無論是核心也好 ,過渡也好的一張牌 ,常見的激素體係是切分激素(多盾)(甚至可以吃飯雞);狂棍、荊棘召喚者 、扛旗配合激素保證戰力衝本或者苟活;暗示長者激素體係(快速起戰力) ,不過注意了,震地者的寶石之後可以配合吸寶石吸給別人,造一把大的狂戰 、野火或者是聖盾。

吸寶石是野豬人的一張小關鍵牌,因為常常因為打激素、豬牙或者是之前保證戰力寶石貼給了別人,這是就需要用吸寶石來集中給一個怪;在沒有太多寶石值得吸取時候 ,也可以當作兩個寶石發育 。

注 :如果有科學怪人可以先用科學怪人固定需要洗出寶石的隨從 ,然後讓別的隨從吸取他的寶石,可以使得這個隨從的身材不裸露變化  ,也是一個很好的小技巧;對於沃金來會談,也可以先交換身材再吸取寶石 ,造就一個兩倍身材的隨從 。

五星卡牌:刺背騎士(58豬 ,或者直呼其名) 、阿伽瑪甘,野豬之神(野豬之神) 、阿格姆·棘咒(豬牙)

刺背騎士是一張非常優質的聖盾隨從,比普通聖盾還要優質正是因為他有機會(大概率 ,如果你養他)會有第二次聖盾的機會,也就是四個攻擊頻率(兩次白嫖);缺點是沒有單獨的發育 ,需要配合發育牌。不過這個胚子我認為是僅次狂戰的 ,可以優先培養/拿過來打工  。

野豬之神是一張野豬人家的野獸牌(種族沒錯是野獸) ,但是一般還是裸露在野豬人體係中,配合兩張六星野豬人是完美搭配(寶石效果+1),雖然+1可能沒什麽,但是集中起來就可以有更多的寶石吸給狂戰之類的,前期如果碰出了長者、卡爾加是必拿的一張牌 ,無論是保戰力還是保證後期的發育都是非常快的,而且保留的優先級也很高(尤其是單暗視長者)一般都不可能行。但是在後期成型陣容中行的優先級是最高的(因為一般最小)

豬牙則是豬混合體係的一張發育核心,傳統聖盾豬牙是利用切分+聖盾怪+豬牙來發育;完美的切分豬牙體係大家應該都知道,是元素(颶風) 、龍(21龍)、娜迦(閃鱗娜迦) 、機械(模組  、偏折峰哥都可以)+切分+豬牙+一個補位 。但是大多數種族體係很難滿足這個條件 ,所以缺係也是可以玩的,隻是略弱  ,或者是利用特殊英雄技能滿足多種族帶盾的條件(奧拉基,瓦斯琪 ,喬治)  。而在暗視長者這張牌出來之後 ,也是裸露了暗視豬牙體係,一般是配合銅須或者是霍格刷經濟會比較好(一是經濟多,而是可以充分養到其他種族) ,但是暗視豬牙沒有聖盾豬牙強勢,大家需要注意 。(除非是霍格電表豬)

六星卡牌 :卡爾加 、暗視長者(長者)

卡爾加和暗視長者都是六本非常優質的發育核心,卡爾加可以提供及時戰力,但是未來發育不如暗視長者 。兩者和野豬之神  、二人組的契合都非常高;如果碰六且血量健康 ,一般沒有核心優先選擇暗視長者,如果其他牌一般,可以選擇卡爾加 ,找點胚子上本轉其他體係 。

暗視長者常見的套路是純豬、混合豬牙。區別就在於你養的四頭豬是不是含有豬牙 ,一般來會談最好是隻養四頭,其他用功能牌、扶植牌代替以保證寶石收益最大(包括銅須、霍格 、野豬之神 、胚子、毒魚、螳螂妖啊這些都可以作為補位)這幾頭豬裏麵二人組是最優選擇,其次是卡爾加、刺背騎士、尖牙 ,再其次是其他豬。在一定時間的發育之後通過吸寶石將這幾頭豬的寶石吸給胚子(尤其是狂戰或者是刺背)可以達到較大的壓製力。(用煉金固定效果更好哦);注意 ,一般來會談隻要認為自己血量還可以,有發育空間的話  ,霍格 、野豬之神是必拿的,因為和暗視長者搭配事半功倍。

最後還要提醒一下大家 ,玩野豬一定要觀察場上其他對手有沒有下毒體係 ,因為認真運營的下毒體係天克野豬,所以需要找頻率牌(大蛇、狂戰 、小黃)來提前針對,不要一味大大大導致自己暴斃 。

那麽這期野豬人介紹就到這裏啦,野豬的微操其實還是蠻多的,細節也很多。

今天的攻略到此落成,希校驗各位都能順利落成自己的任務得到福利 ,如果覺得不錯的話, 還麻煩大家多多分享和關注本站哦 !

(责任编辑:遊戲新聞)

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