隨著《巫師4》的巫师開發進展,這款遊戲逐漸揭開了它神秘的全新麵紗 。遊戲總監Sebastian Kalemba在最近收受Gamertag Radio播客采訪時,大陆的故詳細介紹了遊戲中即將登場的内心一隻獨特怪物——Bauk 。這隻靈感源自塞爾維亞神話的惧怕怪物不僅象征著新的挑戰 ,更代表著《巫師》係列對於“怪物”概念理解上的怪物逆战未来脚本代码深刻轉變 。本文將深入碰見Bauk的背后設計理念